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由 Oliz 翻譯,中文版仅作参考,引用请以英文版为准。
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大道之行也,天下为公。
— 《礼记》
在区块链和智能合约技术的加持下,大多数人都能用一种新奇的方式创造并且拥有数字资产,但是能从交易加密货币和 NFT 中赚取财富的人却寥寥无几。
假设数字资产的交易也遵循传统私有化的逻辑,那么现实世界中的不平等注定会重现。这样的重蹈覆辙令人惋惜,毕竟 Web3 给我们提供了巨大的契机来打造一个不具有排他性的,公平的,真正属于公众的数字空间。
部分公有制(Partial Common Ownership, PCO)最开始由 Glen Weyl 和 Eric Posner 在《激进市场》一书中提出并推广,是一种比传统私有制和共产主义语境下的公有制更平等,更高效的产权制度。
「部分公有制」要求资产随时处于持续可拍卖状态 –– 物主无法阻止购买的发生,而这与传统的生活经验截然不同。要求资产随时处在可出售状态,必然会在现实生活中面对巨大的心理障碍。到目前为止,部分公有制一直没得到大规模的推广与实验。
在The Space 中,我们创造了一个以区块链为基础的像素涂鸦墙,其中每一个像素块作为非同质化代币都可在哈伯格税机制下被交易 — 这一遵循「部分所有制」的设计使项目备受瞩目。
The Space 采用全民基本收入(Universal Basic Income)的逻辑来分配大部分的税收收入。只有当每个人都有基本的收入时,游戏才更加的平等和具有可持续性。我们期待,一个由市场主导,以协作式涂鸦墙为载体的,永久性的公共空间将不断地完成自身的进化。
<aside> 💫 The Space 乌涂邦:一个永久的,协同创作的区块链涂鸦墙—在激进市场原则下,由所有参与者所共享,共治
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The Space 的灵感来源于 r/place — 一个由 Reddit 最早在 2017 年发起,并在 2022 年复刻的现象级共创涂鸦墙。在 r/place 中,成千上万的玩家们在画布上移动像素块,产生了令人叹为观止的图像和不少的表情包。所有的这些作品都是以一种从上至下的民主的方式完成的 — 每个创作者以每隔 5 分钟添加新的像素块的形式,来为像素地图的整体呈现样貌进行「投票」。
在游戏中,每一个像素在第一次被购买时,都以 ERC-721 进行铸造。与在私有产权法下运行的市场不同,NFT 像素块在 The Space 中遵照「部分所有制」来进行交易。换而言之,The Space 采用哈伯格税。
这个市场有两条规则:
通过这些规则,如果所有者想要一直持有像素块,其需要设置一个较高的价格来劝退其他虎视眈眈的玩家,但需为此付出更高的税收作为代价。